iD エディタ

Reviewed 2019-06-10

HOTやMissingMapsなどでTasking Managerを利用する際には、HOT TIPSセクションも参照してください。

iDエディタはブラウザベースのOpenStreetMapデファクトエディタです。iDは高速で動作し、利用も簡便で、衛星画像や航空写真、GPSデータやフィールドペーパー、Mapillaryといった様々なデータを活用してマッピングを行うことができます。

iDエディタは小規模でそれほど込み入っていない編集を行なうことに適しており、JOSMのように複雑な操作を覚える必要がありません。この章では、iDを使った基本的な編集操作について解説を行います。

iDエディタの起動

  • iDを使うには、インターネットへの接続が必要です
  • ブラウザを起動し、OpenStreetMapのウェブサイト http://www.openstreetmap.org を表示してください。
  • OpenStreetMapアカウントを使って ログイン を行います
  • 編集の対象となる場所まで表示を移動させ、ズームします。表示位置を移動させるには、左クリックを押しながら地図をドラッグしてください。
  • 編集 ボタンの右側にある小さな三角形をクリックし、そこから iD (ブラウザ内エディタ) で編集 を選択します

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iDエディタのユーザインターフェース

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  1. 地物パネル: 地図上で選択したオブジェクトに付与されているタグが表示されます。
    このパネルから、タグの追加や編集が可能です。
  2. ツール: 基本的な編集ツールが表示されるパネル:
    ポイント (ノード) を描く ショートカットキー 1 image3
    ライン(ウェイ)を描く ショートカットキー 2 image4
    シェイプ(ポリゴン/面)を描く ショートカットキー 3 image5
    やり直し ショートカットキー Ctrl+z image6
    やり直しの取り消し ショートカットキー Ctrl+y image7
    Save changes, shortcut keys Ctrl+s image8
  3. マップパネル: 各種設定を行なうためのパネル:
    ズームイン ショートカットキー + image9
    ズームアウト ショートカットキー - image10
    現在地を表示 image11
    背景画像レイヤを変更 ショートカットキー b image12
    地図データ ショートカットキー f Map Data
    Issues, shortcut key i Issues
    ヘルプメニューを表示 ショートカットキー h image13
  4. 情報パネル: このパネルには多くの情報が表示されます。例えば、表示中の地域を過去に編集したユーザの一覧などです。

Configuring the Background Layer

Click the 背景設定ボタンをクリックするか、ショートカットキー bを使います .image14
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You can change the background layer based on your desired tile provider (the default is Bing Aerial Imagery).

カスタム の項目から自身の地図タイルを追加することができます。例えばField Paperを追加する 1 場合、カスタムをクリックした後、虫眼鏡のボタン (検索) アイコンをクリックして、以下のウィンドウを開きます:-
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次に FieldPaperのスナップショットURLを入力します。URLは例えば http://fieldpapers.org/snapshot.php?id=cqhmf2v9#18/37.80593/-122.22715 のような文字列です。
コンピュータに保存されているGPSトラックを表示させる ことも可能です。(GPXフォーマット) この操作はとても簡単で、単にGPXファイルをiDエディタにドラッグするだけです。
OpenStreetMap上のGPSにトラック を有効化する場合、以下のボタンをクリックしてください。画面下側のように、公開状態のGPSトレースが様々な色で表示されます。
osm gps traces
To change the appearance of the imagery click Display Options.
DisplayOptions
If there is imagery offset, you can correct the imagery offset by clicking Adjust imagery offset.
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  • ナビゲーションボタンをクリックすると、背景画像が移動します。リセットボタンを押すと、表示位置がデフォルトに戻ります。 image20

iDエディタ編集の基礎

ポイントの描き方

あたらしくポイント情報を追加するには、 ポイント ボタンをクリックします。 image3

  • マウスのカーソルが、プラス(+)の形に変わります。その状態で地図をクリックすると、その場所にポイントデータが作成されます。例えばあなたが病院がある位置を知っている場合、その病院の建物の位置をクリックしてください。
    image21
  • 新しくポイントが作成されたことがわかるでしょうか。作成と同時に画面左側へパネルが表示され、そのオブジェクトがどのような属性を持っているかを選択することが可能になります。 病院 をクリックして、そのポイント情報を病院としてタグ付けしましょう。
    image22
  • 作成したポイントに対し、フォームから詳細な情報を追加することもできます。例えば病院の名称や住所、あるいはもし知っていれば、その他の情報を追加することもできます。入力フォームの表示は、その地物に付与されているタグ種類によって異なります。
  • If you make a mistake, such as a wrong location, you can move your point to a new location by holding the left mouse button on your point and dragging it. Or, if you want to delete your point, click the left mouse button on the point, activate the context menu by clicking with the right mouse button and then click the button which looks like a trashcan. PointToolDelete
    iDで作成された “ポイント” は、OSMデータ上では、なにかしらの “タグ” が付与されたスタンドアローンの “ノード” 情報として扱われます。

ラインの描き方

ラインを新しく描くには、 ライン ボタンをクリックします。 image4

  • マウスのカーソルが、プラス (+) の形に変わります。まだ描かれていない道路の位置にカーソルを合わせ、道路をトレース (なぞり書き) してみてください。道路の一方の端でいちどクリックし、マウスを移動させてポイントを追加してゆきます。描き終える場合は、その位置でダブルクリックしてください。左側のパネルに注目してみましょう。
    image24
  • ポイントのときと同じように、ラインを表現するために適切とおもわれるタグを選択します。
  • ラインに含まれるポイントデータは、そのポイントの場所で左クリックしてドラッグすることで移動させることができます。
  • When you click your left mouse button on an individual point (node) on the line and either click on the right mouse button or hit the space bar to activate the context menu, you will see these tools:
    • Continue line from this point PointToolContinue
    • Disconnect lines at this point PointToolDisconnect
    • Split a line into two lines at this point. PointToolSplit
    • Delete point from line. PointToolDelete
  • ライン(上のポイントではない部分)をクリックすることで、以下のツールを利用することができます:
    • Create a circle from a line (only active if the line is closed) LineToolCircularize
    • Disconnect line from other objects LineToolDisconnect
    • Move line LineToolMove
    • Square all corners LineToolSquare
    • Reflect the line across its short axis LineToolReflectShort
    • Reflect the line across its long axis LineToolReflectLong
    • Reverse line direction (good for rivers & one-way streets) LineToolReverse
    • Rotate the line around its centre LineToolRotate
    • Straighten the line LineToolStraighten
    • Delete line. LineToolDelete

iDで作成された “ライン” は、OSMデータ上では、なにかしらの “タグ” が付与された “ウェイ” 情報として扱われます。

削除に関する特記: 多くの場合、よほどその状況が明確ではない限り、他の人がマッピングした内容を削除することは避けたほうが無難です。自分が行ってしまった間違いを直すことは問題ありませんが、他の人がマッピングした内容は 調整 することをまず試してみてください。これにより、OSMデータベース上に存在する対象の履歴を保全し、以降に編集を行うマッパーが参照することができるようになります。もし対象の何かを削除する必要がある場合は、その編集を行ったマッパーやOSMのメーリングリストで声掛けを行うことも検討してみてください。

シェイプ (ポリゴン) の描き方

シェイプを新しく描く場合、 エリア ボタンをクリックします。 image34

  • マウスのカーソルが、プラス (+) の形に変わります。衛星写真の画像を手がかりに、建物の形をトレースしてみましょう。
  • 対象に付与したタグ情報の種類によって、シェイプの色は変わります。
    image35
  • シェイプを選択したり、コンテキストメニューを起動したりする際のツールは、ラインの上で右クリックした際に表示されるツールと同じです。

iDで作成された “ポリゴン” は、OSMデータ上では、なにかしらの “タグ” が付与された “閉じたウェイ” 情報として扱われます。

マルチポリゴンの描き方

ポリゴンを描く際に、そのポリゴンが外周だけではなく、1つ以上の内周を持っている場合があります。例えば中庭がある建物や、中洲のある湖がそれにあたります。これらのウェイは、外側と内側をつなげた一筆書きのウェイで描かないでください。この場合、外周と内周の線は別々に描き、外周のポリゴンにのみタグを付与した状態で、外周と内周の両方のポリゴンを選択し、cキーを押してください。こうすることで、それらのポリゴンをマルチポリゴンとしてまとめ上げることができます。

create multipolygon

新しくマルチポリゴンを作成し、対象を選択すると、そのマルチポリゴンに所属しているポリゴンが左メニューに表示されます。

part of multipolygon

Issues

The editor performs a number of checks as soon as you edit something. If it thinks that what you did might cause problems it notifies you in the issues tab. Whenever the issues icon on the right carries either a yellow (for warnings) or red (for errors) dot you should open the tab and see what it reports. This information is also displayed in the object feature tab on the left if the relevant object is selected. You are also warned that there are unresolved issues when you upload your data.

Issue Error

The lower part of the issues tab show the available rules and allows you to disable them individually though this is not recommended.

編集結果の保存

OpenStreetMapデータの編集が終わり、内容を保存する場合は、 保存 ボタンをクリックしてください。画面左側のパネルが、データのアップロード表示に切り替わります。
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  • 変更した内容を簡単にコメントして、 保存 を押してください。

もしあなたが編集した地物 (ポイント、ウェイあるいはエリア) を他の人が同時に編集していた場合は、エラーが表示され、競合を解決するまで作業内容がアップロードできない状態になります。競合を解決するには、どの編集内容をアップロードし、どの内容を破棄するか、選択する必要があります。*多くの場合、他の人が実施した編集内容をアップロードし、自身の編集を破棄した上でアップロードし、対象の地物をもう一度編集しなおすことになります (この場合、再度競合が発生しないよう、編集後にすぐ保存してください!)。 *

追加情報、リストにないタグの追加など

When you are editing an object, you will see an “Add field” menu at the bottom of the attribute panel. You can add various additional information by selecting one of the entries (layer, elevation, wikipedia etc.).

AdditionalTags

Or you can add custom tags by clicking All tags. image44

  • その地物に付与されているすべてのタグが表示されます。
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  • プラスボタン (+) をクリックすることでキーと値のセットを追加することができます。ゴミ箱のアイコンをクリックすると、そのタグ情報が削除されます。

追加チュートリアル

外部リソースのページ では、様々なかたが作成したビデオチュートリアルを紹介しています。

iDとJOSMの違い

iDのよいところ

  • 単純な編集を行う場合
  • インターネットの回線が安定しており、背景画像の読み込みやデータの保存が行える場合
  • 一般的によく使われるシンプルなタグ定義に沿った入力を行いたい場合
  • 利用しているコンピュータにプログラムをインストールすることに制限がある場合

JOSMのよいところ

  • 建物情報を多数入力する場合 (building toolプラグイン参照)
  • すでに入力されているポリゴンやラインの数が多く、それらを編集したい場合
  • インターネットの回線が不安定、あるいはオフラインの場合
  • 特殊なタグ定義 (あるいは独自のタグプリセット) を利用したい場合
  1. Field Paperについては、本ガイドの 専用セクション も参照ください。